通过多项UV改进和令人兴奋的新建模工具更新,Autodesk®MayaLT®2018帮助游戏开发人员以前所未有的速度工作。建模,动画,工作流程得到了重大改进,不仅可以帮助艺术家更快地工作,而且还可以使角色创作变得更加愉快
专业的建模工具
Maya LT用户可以利用熟悉且功能强大的Maya建模工具集来帮助快速创建和编辑3D角色,道具和环境。借助最近集成的NEX自定义工具集,高效的建模从未如此简单
自动折减工具,,这使得为各种屏幕分辨率创建资产变得轻而易举。
材质和着色器
Maya LT包括ShaderFX,这是一个实时的,基于节点的编辑器,可以快速创建gpu加速的可编程着色器,而无需手动编码。着色器可以轻松导出为HLSL,GLSL或CgFX着色器程序,然后导入支持Microsoft DirectX 11或OpenGL的任何游戏引擎中。
动画工具
使用基于Autodesk Maya和Autodesk HumanIK逆向运动学软件的各种动画工具,使您的游戏角色,道具和环境栩栩如生。创建关键帧动画和可编辑的运动轨迹/轨迹,以直接在视口中微调运动动画,以实现最大效率。
简化的工作流程
利用行业标准的FBX文件格式,Maya LT可为大多数主要游戏引擎(包括Unity,Unreal和CryEngine)提供高效的工作流程。启用了Microsoft DX11的Viewport 2.0可确保高度准确的艺术品预览,从而有助于最大程度地减少往返行程和迭代时间。
软件截图
软件安装
参考maya2019安装教程:https://nnmac.com/1474.html
历史版本
版本号 | 语言 | 更新日期 |
2022 | 中文 | 2022-4-24 |
2019 | 中文 | 2022-4-01 |
下载地址安装教程请往上看
安装必读:
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